TARJETAS GRAFICAS

COMPONENTES

LA GPU: (Graphics processing unit) o unidad de procesamiento gráfico es el chip gráfico que se encarga de recibir y transformar todas las unidades aritméticas en imágenes, es como un procesador que se centra en la carga de vídeo del ordenador, este chip tiene sus propias características como: la frecuencia del reloj que es la cantidad de procesos simultáneos que pueden hacer por segundo y se suelen medir en MHz, los sombreadores o núcleos en amd o CUDA en nvidia, son como su nombre lo indica la creación de sombras en las tareas que las necesiten y este proceso es una prueba lo suficientemente pesada como para tener su propia unidad de potencia o ser un elemento considerable a la hora de elegir una tarjeta de vídeo, otro factor a considerar pueden ser los TFLOPS que son una relación aritmética entre la velocidad de relojlos núcleos cuda o sombreadores2 y el total se pasaría de Megabytes a terabytes y estos serían los TFLOPS, otro factor puede ser la resolución mínima y máxima admitida para saber los límites a tener en cuenta


VRAM: En caso de la Ram, cumple la misma función que la Ram común, está es apodada VRam o video Ram, es un almacenamiento temporal de todas las texturas que se utilizan a la hora de codificar la imagen, las texturas más usadas se almacenarán en esta para evitar los tirones o bajones de frames y así tener un vídeo más fluido, estás mismas se pueden diferenciar entre generaciones con las nomenclaturas «GDDR» («Graphics Double Data Rate») que cumple la misma función que la Ram común, una diferencia de velocidad, cantidad y de compatibilidad y la cantidad de memoria puede variar entre modelos


Los puertos de video de salida son un buen factor a tener en cuenta ya que pueden significar un máximo de monitores a conectar o la misma especificación de vídeo que sean capaces de transmitir, un cable HDMI es mejor opción que un VGA, ya sea por hz, resolución o audio, algunos puertos de video pueden ser: dvi, vga, HDMI, DisplayPort o incluso cables USB o USB-C más actualmente


Hoy en día se suele usar el puerto PCI-e x16 para la conexión de la gráfica con la tarjeta madre, por su ancho de banda mayor o flujo de energía, pero se han usado varios tipos, desde el PCI-e x1 hasta el actual x16, AGP, PCI o ejemplares más antiguos como VESA, EISA, MCA, Zorro III, Zorro II, ISA o la MSX

Diseña un sitio como este con WordPress.com
Comenzar